Die Schule der magischen Tiere: Endlich Pause! Das große Rätselbuch
Über 100 magische Aufgaben lösen und Fanwissen testen Ida, Benni und die anderen Kinder der Wintersteinschule mussten schon so einige Rätsel lösen. Jetzt können ihre Fans ihnen endlich dabei helfen! Wer kann Henriettas Verlese-Rätsel entziffern? Findet die Schlange Ashanti den Weg durchs Labyrinth? Und wer gewinnt beim Wettspringen: Schimpanse Tingo oder Krokodil Rick? Knobeln, raten, Rätsel lösen – das große Rätselbuch bietet knifflige Kreuzworträtsel, verzwickte Geheimschriften, Spiel-Ideen und Bastelanleitungen rund um die Schule der magischen Tiere. Beliebte Figuren: Rätselbuch zur erfolgreichen Kinderbuchreihe von Margit Auer über Schulkinder und ihre sprechenden Tiere. Rätsel-Vielfalt: Mehr als 100 lustige Logikrätsel, spannende Sudokus, wuselige Labyrinthe und jede Menge Wissensfragen für echte Fans! Fanmaterial zum Ausschneiden: Mit Lesezeichen, Stundenplan und Türschild zum Basteln. Tolles Geschenk: Für Fans, Rätselliebhaber*innen und alle Kinder ab 8 Jahren. Genau das Richtige für alle, die von Rätseln und der Schule der magischen Tiere nicht genug kriegen können!
Jetzt kostenlos herunterladen - die App zur Serie! *** Rätselfreunde aufgepasst! In der Schule der magischen Tiere heißt es: Endlich Pause! Jede Menge Spaß für Fans: Löse lustige Labyrinthe, knifflige Kreuzworträtsel und verzwickte Geheimschriften. Spiele Quiz-Duell mit Ida und Max, entziffere Henriettas Verlese-Rätsel und finde den Weg zum Keller des Grauens ... In über 100 magischen Aufgaben kann echtes Fanwissen getestet werden! Mit Lesezeichen, Stundenplan, Türschild und vielen anderen Überraschungen! Für alle Kinder ab 8 Jahren. *** Abgetaucht! Silas, Ida und Yannik haben ihre magischen Tiere ins Freibad geschmuggelt. Als sich der Bademeister eine Bockwurst am Kiosk holt, heißt es: Wettschwimmen! Gib das Startkommando, löse die Aufgaben und trage den Sieger ein. Los geht's! ***
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