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Dieses Buch gibt eine umfassende Einführung in die verschiedenen Aspekte der Computergraphik. Neben der Diskussion grundlegender Fragestellungen (Koordinatensysteme, Rasterung, Farbmodelle) werden dabei sowohl die geometrische Modellierung dreidimensionaler Objekte als auch deren graphische Darstellung behandelt. Weiterhin wird die Rolle der Computergraphik in aktuellen Anwendungen wie Animation, Visualisierung oder Virtual Reality beleuchtet. Unterstützt durch zahlreiche, z.T. farbige Illustrationen erhält der Leser so einen Überblick über die einzelnen Arbeitsschritte und Techniken auf dem Weg zum photorealistischen Bild.
Autor: Bungartz, Hans-Joachim Griebel, Michael Zenger, Christoph
ISBN: 9783528167691
Auflage: 2
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 326
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Verlag: Vieweg & Teubner
Veröffentlicht: 29.07.2002
Untertitel: Grundlagen, Geometrische Modellierung, Algorithmen
Schlagworte: Algorithmem Animation Computergrafik Geometrische Modellierung Rasterung Virtuelle Realität Visualisierung dreidimensionale Objekte geometrische Modellierung

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